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Capelobo: A Lenda, Morfologia e o Horror da Besta Híbrida do Folclore

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Prelúdio: Um Encontro com o Terror: A Chegada do Capelobo Viajante, permita-me quebrar a quarta parede por um instante e levá-lo comigo. Imagine que você é um explorador ou exploradora , talvez uma pessoa amante da natureza , ou faça parte de um grupo de turistas em busca de uma experiência imersiva na imensidão virgem da América do Sul . Mais precisamente, você está na região Norte do Brasil — uma trilha remota no Maranhão , no Pará , ou talvez na mítica Amazônia Brasileira . Você está em euforia, sentindo o calor noturno e ouvindo a sinfonia da selva; o coração de um aficionado pela natureza bate mais forte quando se embrenha em regiões remotas, fugindo da poluição fétida das cidades. Pode ser que esteja em uma exploração científica, catalogando espécies, ou em um passeio para apreciar a beleza luxuriante da floresta noturna. Você se desviou um pouco do caminho para o acampamento, desobedecendo às ordens estritas dos guias locais para não se afastar da segurança das luzes e das barr...

Caos Infinito RPG: Gênese do Sistema Genérico D6 - Do Dark Fantasy ao Cyberpunk

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A Brisa que Anuncia a Tempestade: O Fim do Experimento e o Chamado da Criação Passado um mês e meio debruçado sobre a rica mitologia de Avatar: A Lenda de Aang , o ciclo se fechava. A experiência de desenvolver um mini-RPG experimental para aquele cenário, conforme relatei no post anterior [ https://www.eder.blog.br/2025/11/mini-rpg-avatar-lenda-aang-gurps-3det-cataclismo.html ], não era apenas um exercício de adaptação; era um teste de forja. Eu estava lendo, jogando e testando as fronteiras de sistemas consolidados, buscando uma alquimia mecânica que pudesse capturar a fluidez e a letalidade que imagino para a minha própria saga. Ao invés de buscar a fusão de sistemas existentes, o laboratório criativo me impulsionou para um caminho mais ambicioso: forjar meu próprio sistema de RPG . Foi um chamado nostálgico. Para iniciar esta jornada, precisei acender a lareira da memória e resgatar os cadernos empoeirados da minha adolescência. Naquela época, sem ter a menor ideia da engenharia p...

Tamamo-no-Mae: Raposa de Nove Caudas e a Queda de Três Impérios

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Tamamo-no-Mae: A Kyūbi No Kitsune, o Arcanismo da Corrupção Imperial e a Crônica de Três Milênios de Um Pária Arcano A neblina de outono, pesada e doce, pairava sobre os telhados de jade quando ela chegou. Lembro-me do brilho em seus cabelos, escuros como tinta de caligrafia, e da seda que vestia, mais fina que a asa de uma mariposa. Ela sorriu — um gesto que me pareceu, na época, um selo divino, a promessa de que a beleza e a sabedoria poderiam, de fato, existir em uma única forma. Eu a convidei ao meu leito, à minha mesa e, ingênuo que era, ao centro do meu Império. Seu nome, Tamamo-no-Mae , flutuava em meus ouvidos como a nota mais rara de uma canção. Eu a amei sem reservas, sem suspeitar que o aroma inebriante que exalava de sua pele era o cheiro pesado e mineral do enxofre disfarçado; o presságio da ruína que ela me trazia, disfarçada de cortesia. Viajante e aficionado por monstros, a profundidade desta entrada do Grimório Lendário exige uma pausa para catalogar o terror que se d...

Criei RPG de Avatar: Fusão GURPS, 3DeT, Chakras e Dobras Elementais

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✍️ Mini-RPG Avatar: A Fusão Tenebrosa de GURPS e 3DeT que Acendeu o Cataclismo de Ideias do Caos Infinito O Regresso à Arte Arcana: Um Oásis no Deserto de Telas Não é a primeira vez que me aventuro na área de desenvolvimento de jogos, e também não é a primeira vez que crio um mini-sistema de RPG. Para falar a verdade, os primeiros jogos que criei foram mini-sistemas de RPG, ainda quando eu era criança/adolescente. Eram sistemas que adaptavam coisas de que eu gostava muito, mesmo sem compreender algumas dessas coisas profundamente, como a temática Espada e Feitiçaria . Eu também usava tabuleiros, cartas e cenários que eu desenhava à mão para representar lugares comuns nas aventuras, como Tavernas, Ferreiros, Dungeons , etc. Mas, é verdade que faz muito tempo que eu não me aventurava nessa arte arcana (muito tempo mesmo). A vontade de voltar para isso veio do fato de que todos nós estamos mergulhados demais em telas, todos os dias, durante muitas horas por dia e de noite. Pensei que esse...